Et tuskin koskaan ajatellut tätä, mutta pelin luominen voi olla melko kallista. Mitä suurempi projekti, sitä enemmän resursseja investoidaan pelin kehittämiseen. Tämä johtaa usein siihen, että kehittäjät maksavat miljoonia dollareita. Koska näiden julkaisujen luomiseen käytetään niin paljon resursseja, voit ymmärtää kuinka vahvan tuotteen on oltava faneilleen saamiseksi.
Kaikkien aikojen luoma kallein videopeli maksoi puoli miljardia dollaria. Se on 200 miljoonaa dollaria enemmän kuin koskaan kallein elokuva! Miksi videopelien luominen on niin kallista? Yksi syy on se, että elokuva voi kestää kaksi tai kolme tuntia ja sisältää neljäkymmentätuhatta dialogisanaa tallennusta varten. Mutta videopeli ei ole lineaarinen, kuten elokuva. Videopeli voi kestää 80 tuntia tai enemmän. Listamme yhden pelin tuottajat kirjasivat 2,5 miljoonaa vuoropuhelua.
Alla olevat pelit ovat joitain maailman kalleimmista koskaan luotuista peleistä. Sinun epäilemättä tunnistetaan suurin osa tämän luettelon nimistä.
Lista
- 10. Max Payne 3, 105 miljoonaa dollaria
- 9. Grand Theft Auto IV, 110 miljoonaa dollaria
- 8. APB: All Points Bulletin, 110 miljoonaa dollaria
- 7. Liian inhimillinen, 110 miljoonaa dollaria
- 6. Star Citizen, 130 miljoonaa dollaria
- 5. Tähtien sota: Vanha tasavalta, 210 miljoonaa dollaria
- 4. Final Fantasy VII, 214 miljoonaa dollaria
- 3. Grand Theft Auto V, 270 miljoonaa dollaria
- 2. Call of Duty: Modern Warfare 2, 276 miljoonaa dollaria
- 1. Kohtalo, 500 miljoonaa dollaria
10. Max Payne 3, 105 miljoonaa dollaria
Rockstar-peli Max Payne 3julkaistiin neljä vuotta GTA IV: n jälkeen ja maksoi heille suunnilleen saman verran. Max Payne 3, julkaistiin melkein kymmenen vuotta viimeisen pelin jälkeen, oli erittäin odotettu, mutta ei myynyt niin luulet.
Huolimatta siitä, että sarjalla on uskollisia seuraajia, numerot eivät olleet samoja kuin voimme kaikki odottaa Rockstar-tuotteelta. Tästä kokemuksesta on tullut katkera pilleri, kun otetaan huomioon pelin kehittämisen naurettavat kustannukset.
9. Grand Theft Auto IV, 110 miljoonaa dollaria
Yksi asia, jonka voit nopeasti huomata, on, että Rockstar on melko paljon tässä luettelossa. Joukkue ei sotkeudu, koska useimmat modernit pelit maksavat heille melko penniäkään.
Kustannusarvio GTA IV oli 100 dollaria plus miljoona, kun hän ilmestyi, mikä teki hänestä yhden kalleimmista peleistä, mitä koskaan oli tehty tuolloin. Peli on edelleen korkealla paikalla useissa luokituksissa, huolimatta siitä, että se julkaistiin yli kymmenen vuotta sitten.
8. APB: All Points Bulletin, 110 miljoonaa dollaria
APB Realtime Worlds: Kaikki pisteet -lehti jakaa tämän paikan useiden muiden pelien kanssa, mukaan lukien sellaisten, jotka eivät sisälly luetteloomme: Tomb Raider, Disney Infinity, Deadpool ja Battlefield 4. Kaikki nämä pelit maksavat yli 100 miljoonaa dollaria, joihin sisältyy kehitys- ja markkinointikampanjan kustannukset.
Suurin osa heistä onnistui lopulta sekä kriittisesti että taloudellisesti. APB ja Deadpool ovat ainoat todelliset takaiskuja tässä ryhmässä. Olemme varmoja, että kehitystiimi on todella peloissaan ajatellessaan, että huolimatta siitä, että he investoivat niin paljon peliin, se voi silti polttaa.
7. Liian inhimillinen, 110 miljoonaa dollaria
Liian inhimillinen - seitsemänneksi kaikkien aikojen kalleimpien videopelien kärjessä. Vuonna 2008 valmistuneen videopelin kehittäminen kesti kymmenen vuotta, mutta vain 760 000 kappaletta myytiin.
Too Human luotiin alun perin PlayStation 1: lle vuonna 1999, mutta ajanpuutteen vuoksi tekniikka on siirtynyt uudelle tasolle ja siirretty Gamecubeen ja sitten Xboxiin vuonna 2005.
6. Star Citizen, 130 miljoonaa dollaria
Tähtien kansalainen tavoitteena on tulla täydelliseksi avaruushiekkalaatikoksi, jonka avulla pelaajat voivat tutkia kylmää, tummaa tyhjää tähtiä. Peli sisältää lentosimulaattorin, ensimmäisen hengen ampujaa, älykkyyttä ja roolipelimekaniikkaa, kuten tehtäviä ja pelaajien etenemistä.
Peli lupaa seuraajilleen interaktiivisen galaksin, joka sisältää tuhansia maailmoja ja satoja tähtijärjestelmiä - mittakaavassa, jota ei koskaan ole nähty videopeleissä. 7 vuoden kehitystyön jälkeen kehittäjät ovat lisänneet peliin melko vähän syvyystasoja, kuten pelin ensimmäisen tähtijärjestelmän ja FPS-komponentin, Squadron 42.
Lähes 130 miljoonan dollarin budjetilla Star Citizen pyrki olemaan kaikkien aikojen kallein videopeli. Se on jo ohittanut suosituimmat myyjät, kuten Grand Theft Auto IV tai APB: All Points Bulletin.
5. Tähtien sota: Vanha tasavalta, 210 miljoonaa dollaria
Julkistamishetkellä vuonna 2011 analyytikot kutsuivat "Tähtien sota: Vanha tasavalta"Kaikkien aikojen luoma kallein videopeli: he ennustivat, että BioWare maksaa 150-200 miljoonaa dollaria.
Peli maksaa 60 dollaria, ja pelaajat maksavat noin 15 dollaria kuukaudessa tilauksesta pelata Jedit ja Sithit. Kolmen ensimmäisen päivän aikana markkinoille tulon jälkeen hän sai noin miljoona tilaajaa, mikä teki hänestä historian nopeimmin kasvavan online-moninpelin online-roolipelin.
4. Final Fantasy VII, 214 miljoonaa dollaria
«Lopullinen fantasia VII"Kustannukset ovat noin 45 miljoonaa dollaria, ja Yhdysvaltojen markkinointibudjetti on noin 100 miljoonaa dollaria.
RPG-tyylilajia ei koskaan pidetty valtavirran tai suositun tyylilajina, ts. Ennen Final Fantasy VII: n julkaisua PlayStationilla. Kun Final Fantasy VII julkaistiin historiallisesti kesäkuussa 1997, roolipelit saivat lopulta ansaitsemansa kunnioituksen, ja RPG-tyylilaji on nyt yksi järjestelmän merkittävimmistä ja määrittelevimmistä.
Cloud Strifen tarinan jälkeen pelaajat aloittivat fantastisen matkan, joka kesti kolme CD-levyä ja yli 40 tuntia peliä. Peli jatkoi suuntausta käyttää sarjan vuoropohjaista taistelujärjestelmää, jota täydensi lähitaistelu ja monimutkaiset taikuushyökkäykset.
Peli julkaistiin vuonna 1997 Yhdysvalloissa toteutetun valtavan kolmen kuukauden markkinointikampanjan jälkeen, joka sisälsi televisio- ja teatterimainokset, Pepsi-lomamainokset ja painetut mainokset.
3. Grand Theft Auto V, 270 miljoonaa dollaria
Suuri varkaus auto v - Taitava, kiihkeästi koomallinen kommentti nykyaikaisesta, talouden jälkeisestä Amerikasta. Kaikki siinä on tyydyttynyt satiirilla: se tunkeutuu vuosituhannen sukupolvemme, kuuluisuuksiin, äärioikeistoon, vasemmistopuolueeseen, keskiluokkaan, mediaan ... Mikään ei ole turvassa Rockstarin terävältä kieltä, mukaan lukien modernit videopelit.
Grand Theft Auto V arvioi kehityksen ja myynnin olevan 137–265 miljoonaa dollaria.
Vuonna 2013 peli voitti seitsemän Guinnessin maailmanrekisteriä, mukaan lukien myydyin seikkailuelokuvien tyyliin pelattu videopeli 24 tunnissa (ensimmäisen myyntipäivän aikana se lähestyi 800 miljoonan dollarin kynnysarvoa).
2. Call of Duty: Modern Warfare 2, 276 miljoonaa dollaria
Call of Duty: Modern Warfare 2 On ensimmäisen hengen ampuja, joka julkaistiin vuonna 2009. Tämä on sarjan kuudes osa ja Call of Duty 4: Modern Warfare -julkaisun jatko. Älä anna hämmentävien nimien huijata sinua!
LA Timesin mukaan Call of Duty -tuotanto maksoi 50 miljoonaa dollaria. Mutta lisää markkinointikustannukset sekä tuotanto- ja jakelukustannukset, ja lanseerausbudjetti on noin 200 miljoonaa dollaria.
1. Kohtalo, 500 miljoonaa dollaria
Kohtalo tällä hetkellä kaikkien aikojen kallein videopeli: 500 miljoonaa dollaria.
Bungien (kehittäjä) ja Activisionin (kustantaja) välisen sopimuksen vuotaneiden yksityiskohtien mukaan 500 miljoonan dollarin hintalappu laskee kehityskustannuksiin 140 miljoonaan dollariin, ja loput ovat markkinointi, jakelu, rojaltit jne.
Huomaa vain, että kaikkien aikojen kallein elokuva, Karibian merirosvot: Maailman lopussa, maksoi 300 miljoonaa dollaria.