Pelissä "Mahdollisuuden ja Taian sankarit”Osallistujan on taisteltava muiden pelaajien tai virtuaalisten kilpailijoiden kanssa kaupunkien, resurssien ja arvokkaiden esineiden hallussapidosta. Pelin aikana hahmot tutkivat vähitellen pelikarttaa. Heistä tulee taistelujen aikana fantasiasotajien armeijan päällikkö ja he voivat myös käyttää taikuutta. Taisteluvoittoina sankarit keräävät tarvittavan kokemuksen ja, saatuaan oikean määrän, he siirtyvät korkeammalle tasolle parantaen asemaansa. Taistelut tapahtuvat sekä maalla että vedessä.
Esittelemme sinulle 10 peliä, jotka ovat samanlaisia kuin “Heroes of Might and Magic” 1, 2 ja 3 osia: parhaat online-strategiat PC: llä ja muilla alustoilla hauskaa iltaa varten.
10. Maani
Pelin maailmankaikkeus Maani on fantasiaa. Täällä on 4 rotutyyppiä: vaaleat ja tummat tontut, demonit ja ritarit. Ne puolestaan jaetaan kahteen fraktioon - vaalea ja tumma.
Jokainen osallistuja hallitsee ratkaisua, jota peliprosessin aikana on kehitettävä, ts. Annettava sille tarvittavat resurssit ja suojattava sitä vihollisilta. Lisäksi tässä moninpelissä pelattavat pelaajat voivat luoda sisäisiä yhteisöjä tai klaaneja. Sillä on myös oma pelivaluutta, jonka avulla voit ostaa erilaisia parannuksia.
Aloittelijapelaaja ei kohtaa kovin vaikeita tehtäviä. Yleensä tämä on tiettyjen rakennuskohteiden rakentamista, tieteen ymmärtämistä tai tietyn määrän perusyksiköiden tuotantoa. Jokainen niistä, jos se onnistuu, tuo pelaajalle palkkion hyödyllisten resurssien, armeijan tai miellyttävien bonusten muodossa.
9. Tähtisoturi
Pelin juoni ”Tähtisoturi”On melko epätavallista. Pelin aikana pelaaja voi kohdata karikatarisoituja sankareita tarinastamme. Esimerkiksi, alkemian menetelmien ansiosta elänyt Stalin tai josta tuli Undeadin avaruuslaumojen pää, on vampyyri Napoleonin varjolla. Samanaikaisesti osallistuja herättää vakavan kysymyksen asenteesta sellaisiin käsitteisiin kuin tunteiden sanelema valinta tai elämä, joka perustuu vakiintuneiden sääntöjen ja logiikan tarkkaan toteuttamiseen.
Kaikki tämä paljastuu kahden lahjakkaan alkemistin valtakunnan vastakkainasettelun historian kautta: Svyatogor, sankari, jolle vapaus on tärkein, ja Kallista, Undead Lordi, joka toimii ankaran logiikan lakien mukaisesti. Pelaajille annetaan mahdollisuus itsenäisesti valita puoli tässä taistelussa ja johtaa hahmonsa voittoon.
8. Kuninkaan palkkio
SISÄÄN Kuninkaan palkkio osallistuja hallitsee yhtä sankaria, jonka tyyppi määritetään ennen pelin alkua. Se voi olla ritari, Paladin, barbaari ja noitu. Hahmo on varustettu omilla ominaisuuksillaan, joista tärkein on sen ohjaama armeija, joka koostuu monista myyttisistä hahmoista.
Jokaisella näistä sankarista voi olla jopa viisi erityyppistä olentoa milloin tahansa, kun taas sankarin johtajuus rajoittaa heidän lukumäärää kussakin ryhmässä, ja jos olentojen ryhmän kokonaismäärä eläimiä ylittää sankarin johtajuuden, niin sellaista ryhmää ei enää hallita taistelun aikana .
Myyttisiä olentoja rekrytoidaan päähenkilön armeijaan asunnoista, jotka löytyvät kartalta. Täällä voit myös käyttää erilaisia taikuusloitoja muuttaa tapahtumien kulkua.
7. Armeijan miehet: maailmansota
Pelissä Armeija miehet: maailmansota osallistuja kutsutaan johtamaan vihreää armeijaa veriseen taisteluun Tanin armeijaa vastaan.
Rakenna huolellisesti reitti ja strategia sotilaillesi vihollisen tulipalon kauhistuttavan tulvan kautta yli 16 tehtävässä, mukaan lukien 5 kaikkein erilaista maisemaa. Vain taitavat sotilaalliset mielet pystyvät voittamaan tämän vaikean taistelun. Pelaajalla on tehokas ampumatarvikkeiden ja aseiden arsenaali.
6. Eador
Pelissä Eador osallistuja toimii hallitsijana, puolisona, joka asuu uskollisen palvelijansa Gremlin Zarrin kanssa Astralissa. Pelin päätehtävänä on liittyä Astral-sirpaleisiin heidän maailmaansa. Osallistujan lisäksi Astralissa on myös muita puolinaisia, jotka myös luovat maailmaansa.
Lisätäksesi sirpaleen maailmaansa, osallistujan on voitettava vastustajat, jotka haluavat kiinnittää sirun. Kaapatut katkelmat antavat pelaajalle mahdollisuuden saada bonuksia ja antaa sinulle mahdollisuuden rakentaa uusia rakennuksia sekä vuokrata uusia yksiköitä.
5. Opiskelijat
Sarja kaikkien pelien juoni opetuslapset tapahtuu fantasiamaailmassa nimeltään Nevendaar. Alussa osallistujan on valittava yksi kolmesta hallitsijaluokasta säilyttämistä varten. Jokaisella näistä sankarista on omat etunsa, jotka määräävät heidän pelityylinsä.
Pelin luojat saivat aikaan jonkin verran tasapainoa imperiumin puolustajien ja kirotun legioonan puolustajien välisestä vastakkainasettelusta johtuen ja tuhosivat sen Undead-laumojen ja kääpiöklaanien vastakkainasetteluissa. Tämä määrittelee käyttäjän monipuolisten taktisten liikkeiden läsnäolon monenlaisissa ominaisuuksissa.
Jokaisessa rodussa on 75% eroja muihin hahmoihin, joten oppilaista puuttuu melkein kokonaan universaalisia ratkaisuja kaikille osallistujille - jokaisesta rodusta riippuen pelikartasta, vihollisjoukkojen kehitysasteesta, sankarin maagisista ja aineellisista kyvyistä ja viimeinkin, kartta ja vihollinen, alkuperäinen ja täysin yksilöllinen taktiikka ilmestyy.
4. Spectromancer
Pelissä Spectromancer kauan sitten Revnyn fantasiauniversumissa käytiin laajamittainen taistelu taikurien liiton ja Ison Dorlakin välillä, joka halusi tuhota voimakkaan esineen - Spectral-prisman.
Sitten Dorlak hävisi, mutta he eivät pystyneet tuhoamaan prismaa kokonaan: he vain onnistuivat jakamaan sen useisiin osiin ja luovuttamaan varastointia varten useille taikureille, jotka tunnetaan nimellä Guardians. Nämä esineiden fragmentit tunnetaan pyhyyden, kuoleman, illuusion, mekaniikan, hallinnan, kaaoksen niminä.
3. Demiurge
Pelien fantasiamaailmassa demiurge siellä on 4 rodun vastakkainasettelua: vitaali, kaaos, kinetiikka, synteettiikka. Kummankin rodun edustajat yrittävät eri tavoin kiertää kilpailijansa ja ottaa eetterin herran tilalle.
Osallistuja voi tehdä kaksi valintaa lyhyen kampanjan aikana: ensinnäkin, puoli käsittelee joko elintärkeitä kinineillä tai kaaosta synteettisillä aloilla. Seuraavaksi valitaan kaksi osapuolta.
2. Keidas puolustaminen
Pelissä Puolustus keidas osallistuja toimii Egyptin faaraon kuvan mukaan. Hänen tavoitteenaan on löytää 12 maagisen voiman glyfiä kehittämällä kaupunkien verkostoa. Tutkimatta alueelle tultaessa, hallitsijan on tutkittava tilanne mahdollisimman pian, löydettävä seuraajia ja siirtokuntia, yhdistettävä maa teihin ja aloitettava kaivoksen kaivaminen.
Pelaajalla on 85 liikettä varustaa hyvin puolustettu linnoitus ja tavata riittävästi vihollista, jota edustavat barbaarit.
1. Ihmeiden ikä
Pelin juonen mukaan Ihmeiden ikä Haltijamonokki nimeltään Iniok saa nomadin ihmiskunnan valtakunnassaan. Kiittämättömät ihmiset vastauksena vieraanvaraisuuteen tuhoavat sen vähitellen sisäpuolelta ja järjestävät kapinan.
Haltien voima katosi, ihmeellisesti selviytyen, prinssi Meandor ja prinsessa Julia luovat vartijoiden kulttuurin ja myrskykultin. Julia aikoo elvyttää valtakunnan uudelleen alkuperäisessä muodossaan ja sopia ihmiskunnan edustajien kanssa, kun taas Meandor haluaa päinvastoin kostaa ihmisille. Saavuttaakseen tavoitteensa sankarit joutuvat pääsemään ihmeiden laaksoon ...