Monet tietokonepelien faneja ovat ns. "Astraalisissa", eivät halua palata fantasiamaailmasta todellisuuteen. Silti modernit lelut ovat saavuttaneet niin laadukkaan grafiikan ja vauhdikkaan pelin, että tavallinen elämä voi vaikuttaa ensi silmäyksellä liian yksinkertaiselta ja harmaalta.
Ja tässä suhteessa MMORPG-tyylilaji etenee varmasti eteenpäin, mikä antaa pelaajalle mahdollisuuden olla kuka tahansa missä tahansa, tehdä mitä haluaa.
Voit luoda hahmon, joka heijastaa sisäistä maailmaa tai muuttaa egoa niin paljon kuin mahdollista ja pumpata sen haluamiesi periaatteiden ja parametrien mukaisesti.
Tänään esittelemme MMORPG-genren 10 suosituinta lelua, jotka pysyvät suosikkina pitkään fanien keskuudessa.
10. Tera
tera - Upea värikäs verkkopeli "Made in Korea", jolle kriitikot pitivät laadullisesti uuden esityksen MMORPG-lajista.
Tietysti kaikki kehittäjien odotukset eivät toteutuneet, mutta korkealaatuinen grafiikka, upea ilmapiiri ja harkittuja hahmoja antavat projektin pysyä suosituna tänäkin päivänä.
Lisäksi peli osoittaa täydellisen venäjänkielisen lokalisoinnin, josta monet muut pelit eivät voi ylpeillä.
On huomionarvoista, että Tera oli yksi ei-Target-taistelujärjestelmän pioneereista. Mutta nyt, päivitysten julkaisemisen myötä, peli on tyytyväinen kovaan ja kovaan taisteluun pelaajien välillä, minkä säännöt tuolloin ajatteli vanha hyvä Lineage 2.
Täällä sinä ja piiritys, ja kehittäminen paikkoja massa pumppaus ja kilta kävelee toistensa. Ja tämä kaikki pelin erityisen aasialaisen esityksen taustalla, jossa on suussa sulavia naishahmoja koskevia puolueellisuuksia.
9. Rune Scape
Tietysti genren venäläiset fanit kuulivat pelistä vähän Rune scapemutta hän on vuosien ajan asettanut ympäri maailmaa melko varmasti.
Menestyvä hybridi toimii hyvin sekä yksittäisenä asiakkaana että selainpelinä. Jagex-studion aivorukko onnistui jopa pääsemään Guinnessin ennätyskirjan sivuille.
Klassinen MMORPG-peli ei käytännössä osoita erottuvia ominaisuuksia, jos vain siksi, että sen julkaisemishetkellä kehittäjät olivat edelläkävijöitä. Toisin sanoen, pelaaja vastaanottaa tavanomaisimmat käsityöt, pumppaus, ryöstö, samoin kuin suosikki taistelujärjestelmäsi, kuten PvP ja PvE.
Pelin yksitoikkoisuudesta huolimatta peli on edelleen olemassa, päivitetty ja löytää faneja.
8. Ei koskaan talvea
Kuten pelin faneja Ei koskaan talvea eikä valittanut laadusta, mutta itse idea ja juoni ei yksinkertaisesti voinut auttaa sen kunnioittamisessa.
Kiinalaisen Perfect World -yrityksen kehittäjät sijoittivat aivotuotteeseen kaiken sinnikkyyden avulla. Ja ainutlaatuinen maailmankaikkeus oli omistettu kaikkien suosikki D&D: lle.
Ympäristön fanit nauttivat istumisesta ystäviensä kanssa lelun kanssa, kerääntymisestä kiltoihin ja pumppaamalla hahmoa monimutkaisen taitojärjestelmän avulla. Dynaaminen taistelujärjestelmä tutussa non-Target-tyypissä ei voi jättää välinpitämättömäksi: voit räjähtää miekkaa, ampua tulipalloja ja käyttää muita erilaisia aseita.
Tärkeä Neverwinter online-ominaisuus on kyky käydä läpi istuntohakuja ystävien kanssa nauttia terävistä juonen käänteistä.
7. Aion
projekti Aion ilmestyi sellaisen MMORPG-tytturin kuin World of Warcraft valloittaman markkinoille pääsyn seurauksena.
Aion-kehittäjät, aasialaiset NCSoft Corporationista, päättivät kehittää suosikki pelityylinsä tarjoamalla pelaajille 2 fraktiota painottaen vankityrmää ja välittämällä tarinan tehtäviä.
Se on melko "mukavaa" korealaista pelattavuutta, jossa yhdistyvät kyky kotiin, lentää pitkiä matkoja, pumppaa sankari luokkajärjestelmän kautta.
Aionin maailma esitetään puoliksi jakautuneena planeetan muodossa. Sankari voi luoda kauniin hahmon itselleen ainutlaatuisessa toimittajassa, jota myös pelin maltilliset järjestelmävaatimukset helpottavat.
6. Final Fantasy 14: Valtakunnan uudestisyntyminen
Potku pelin kultista Final Fantasy 14: Valtakunnan uudestisyntyminen sillä ei ole edes järkeä - jokaiselle MMORPG-rakastajalle yksi saagan nimi auttaa tuntemaan miellyttävimmät nostalgiset tunteet.
Tietysti monet neuvostoliiton jälkeisen tilan pelaajat ovat hämmentyneitä siitä, miksi ulkomaiset kollegansa puolustavat niin intohimoisesti jokaisen Finalka-päivityksen johtoa. Siitä huolimatta A Realm Reborn -versio ei jättänyt välinpitämättömäksi edes venäläistä ihmistä.
Kehittäjät tekivät parhaansa käynnistämällä ja suunnittelemalla nykyinen maailma uudelleen. Joten, menneiden osien planeetta hyökkäsi meteoriitilla, jonka jälkeen hahmot joutuivat paljon parempaan ja kauniimpaan maailmaan mielenkiintoisella luokkajärjestelmällä parhaassa Aasian tyylissä.
5. Musta aavikko
Korean MMORPG: t rikkovat kaikki ennätysmme rankingissamme ja Musta autiomaa (Musta autiomaa) ei ollut poikkeus. Pelaajat olivat valmiita "pumppaamaan rautaa" ja antamaan ennakkotilauksia vain nauttiakseen kaikista "herkkuista", jotka kehittäjät ovat luvanneet.
Kaikki ei tietenkään osoittautunut täydelliseksi - pelin julkaisua voidaan pitää maailmassa valitettavana, mitä ei voida sanoa Neuvostoliiton jälkeisestä tilasta. Venäläiset nauttivat henkeäsalpaavista grafiikoista, täydellisestä PvP-taisteluiden vapaudesta ja tietysti valtavasta avoimesta tilasta.
Ei-Target-tyyppinen torjuntajärjestelmä päätti jälleen kerran, niin paljon, että kehitetyt yksittäiset leikkausviivat voivat sitä kadeta yksityiskohtaisesti.
4. Terä ja sielu
Kulttisen igruhan vuoksi Terä ja sielu fanit ovat valmiita paitsi modifioimaan tietokoneita myös oppimaan koreaa. NCSoftin pelin kehittäjät innostuivat ilmeisesti nationalismin ideasta, koska he eivät pitkään aikaan valmistautuneet moninpeleihin.
Tietenkin, nyt MMORPG-mestariteos on saatavana englanniksi ja jopa venäjäksi. Monet fanit uskovat, että Blade & Soul toteuttaa viileimmän taistelujärjestelmän.
Mielenkiintoinen on myös pelityyli, joka on räjähtävä yhdistelmä kung fu -taiteita, animea ja mangaa. Ja tietysti kaikkien rakastamat luolat ja PvP-tila eivät katoa mihinkään.
3. Kiltasotat 2
Peli Kiltasodat 2 Arena Netin ”länsityyppi” on täynnä mielenkiintoisia ja ei-triviaalia ideoita, jotka ovat taannut sen menestyksen monien vuosien ajan. Suurin osa tehtävistä on saatavilla avoimessa maailmassa, eli sinun ei tarvitse suorittaa ensimmäisiä tehtäviä "lataamiseksi" NPC: ltä.
Taistelujärjestelmää edustaa mielenkiintoinen sekoitus Ei-Target ja Target. Ja tässä hahmon taidot riippuvat valitun luokan lisäksi myös pumppaamisesta.
Totta, pelin merkittävä haitta on lokalisoinnin puute.
2. Vanhin vierittää verkossa
Scrolls-kulttisarjasta tuli RPG-genren edelläkävijä - sadat tuhannet fanit ympäri maailmaa muistavat sen nostalgialla.
Ei ole yllättävää, että kehittäjät julkaisivat myös TES: n online-version avoimessa maailmassa, jossa fanit voivat aukaista Morrowindin ja Skyrimin laajuuksia editorissa luomiin suosikkihahmoihinsa.
Pelipeli Vanhin vierittää verkossa jotain muistuttaa sekoitusta hyvin Skyrimistä WOW: n kanssa. Ei ilman eeppistä pääosaa ja osuuskunnan sivukysymyksiä.
Täällä on pelottavia pomoja ja kiltoja kamppailevat imperiumin pääkaupungista ja vankityrmäjärjestelmästä varusteineen. Amatöörit työskentelivät ja venäläisi TES: ää, josta heille kiitti erityistä kiitosta.
1. World of Warcraft
Arvosteluamme täydentää yksi kuuluisimmista MMORPG-peleistä. World of Warcraft, joka on aina parhaimpien arvioiden joukossa ympäri maailmaa.
Huolimatta siitä, että grafiikat ovat hiukan vanhentuneita, ei ole normaalia tilausjärjestelmää ja pelin tasapaino on kyllästynyt muuttumaan, fanit ovat silti valmiita murtautumaan Blizzardin tehtäviin ja vankityrmiin.
Kaunis musiikki, värikäs ja kauniisti piirretty maailma, upea ja täysi taito-kilpailu-luokka tekevät pelistä legendaarisen pelin, jota emme pelkää sanoa.
Tällä hetkellä MMORPG: lle on ominaista avoin ja dynaaminen pelimaailma, joten etuuksien pumppaamiseen on vähemmän aikaa.
Seurauksena on, että kilpailu tietyssä lajityypissä kasvaa, mikä johtaa vuosittain päivitettävään suosituimpien pelien luokitukseen.
Ja silti on olemassa muuttumattomia johtajia, jotka kokoavat satoja tuhansia faneja ympäri maailmaa ja pakottavat heidät viettämään arvokkaita tunteja elämää virtuaalitaisteluihin.